这是一款极具特色的塔防游戏,其中不仅有传统的塔防元素,还加入了地块规划为主的建造元素,玩家可以利用各具特色的防御塔来抵御如潮水版袭来的怪物,还可以通过建造可变化的堡垒形成迷宫来抵御怪物的攻击。游戏中提供了一种高度自由的塔防玩法,从怪物着陆地点开始都可以按照个人的兴趣自由发挥。玩家可以实施用壁垒堵住道路,在其后方顶住攻势的策略,也可以用让怪兽绕远路,利用远程攻击消灭怪兽的策略。除此以外,用强大的火力让怪兽无法靠近,或扰乱怪兽们的秩序,使其无法正常行动,或者着重于防御和恢复,建立攻不破的防线等都是可取的方法,游戏中复杂的策略设计与花样百出的路障和防御塔相结合,将会为玩家提供一种极其多样的策略体验。
《高塔逃脱》是一款“反”塔防的游戏,以反向塔防为题材的游戏并不算少,比如之前广受好评的《循环英雄》就是以逆向塔防为特色,玩家控制生成怪物来历练主角,让角色获得成长。但是在《高塔逃脱》中则是另一种逆向塔防,玩家将会带领怪物团队,通过不同种类与特长的死灵大军的队列合作来从遍布防御塔的路径中逃脱出去。游戏中玩家不仅需要先查看敌人的防御部署,根据敌人的威胁热度地图来部署一条安全的路线,而且还要在敌人猛烈的火力进攻下,通过路径去收集四散在地图中的宝物以及金币。其策略性不再只是体现在单一的防御塔的构建上,而是在于对怪物小队的不同怪物组成与技能配合的构筑环节,以及根据敌人火力热度与宝物分布的路径规划环节,大大提高了游戏自身的策略性,非常推荐大家来感受这一款不一样的塔防。
《地狱卡牌》源于Thing Trunk所期望制作的一个游戏系列“回归系列”,其每一部作品都会致敬1990年代的一部热门游戏,他们期望利用现代的手段,以一个新的形式将一个故事与游戏机制呈现在全新的受众面前。而最初《地狱卡牌》本来是作为系列的第一部作品《恶魔之书》中的一个模式设计的,但随着内容的不断增加,其便作为独立的一款游戏上线。这款卡牌肉鸽游戏少见地引入了多人模式,游戏中玩家需要潜入地下城,招募电脑控制的同伴,或者携手其他玩家,进行回合制卡牌策略对战,与同伴们一起对抗地狱魔军和大魔王本尊。
而其特色的点除了可以进行最多三人的合作模式以外,其怪物的相对位置也会影响到卡牌的效果。游戏中的攻击卡牌拥有着施法范围,而怪物之间的平面距离将会决定收到卡牌所影响的目标个数。对这种类型感兴趣的玩家可以邀请自己的好友来共同游玩。
这真的是一款打破次元壁的游戏!除了其极具中世纪插画画风的人物角色以外,最引人注意就是创造人物时捏着画笔作画的手了,而这也与其设定十分贴合。《神笔谈兵》是一款在中世纪手稿上用墨水绘制的回合策略游戏,其灵感来自于现实世界里中世纪书籍的旁注,这些舞着剑的兔子,装备长矛的狗子,不用嘴吹的小号等你都能在中世界书籍旁注中的随手涂鸦中见到。而玩家需要做的就是在中世纪的手稿页中,使用生命墨水去绘制猛兽进行战斗。在游玩的过程中你需要对你所绘制的猛兽下达命令进行战斗,利用各种障碍物并收集更多的生命墨水,绘制出你的大军,让他们助你一臂之力。而玩家所看到的手不仅仅只能用来画出人物,还可以利用拳头碾轧对手单位或者使用指尖调整己方站位,游戏中极具创意的设定以及交互方式都让人耳目一新,非常推荐大家来尝试一下。