机械守护者的使命是?消除机械!
在遥远的未来,“智能危机”爆发,人类发现的机器人有了自己的思维,大举反抗人类。直到2700年,人类濒临灭绝。拾荒少女意外在沙漠中捡到了古老的机械守护者——堡垒(并不是)。她唤醒了堡垒,也点燃了内心深处想要复兴人类文明的火焰。于是,一场机械对机械的战争拉开序幕。无主之地与守望先锋的结合体横空出世。
无主的画风,守望的枪,PVE的模式贼爽快
笔者初见这款游戏,是被游戏的画风所吸引,这完全就是无主之地那种美漫画风的啊!再看看枪械,毛妹的枪,源氏的飞镖,半藏的弓,狂鼠的榴弹发射器,死神的双持散弹枪。。。。。。再配合上这熟悉的设计手感,我真的不是在玩守望先锋2(传言中将为PVE模式)吗???
不过,游戏也同样继承了守望先锋的流畅度,突突突起来相当爽快,在加入滑轨设计后丝滑无比,再配合上肉鸽的武器随机性,BOSS随机性,游戏的趣味性大大增加。当然,在游戏中,也有所谓的技能设置,玩家可操作四个不同的角色进行战斗,每个角色都有各自的特点。玩家操作的初始角色技能为无敌护盾,一键开启就可以开始无脑突脸而不惧怕敌人的枪林弹雨。
难?简单模式走起!难?多人模式走起!
游戏之难,在于人海战术的机械敌人,在于密集的枪林弹雨,在于敌人后期的巨厚血量。合理选择适合自己的枪械也是重中之重,在进入下一关之前可以先考虑清楚自己改选择怎么样的枪械。一般在一个关卡之中会掉落多把武器,且掉落可在图上根据标记找寻,玩家可以自由选择搭配。实在觉得难?游戏还良心加入了两档难度,分为简单,普通,困难,选择简单模式亦是可以。还觉得难?不如拉上一位好基友,共同突突突,就是网络延迟可能有点高,需要较好的网络条件。
养成系统与关卡内的升级系统
在游戏中收集足够的道具就可以解锁基地的升级,不过此项并不会对游戏产生太大影响,升级的部分只能说是聊胜于无。游戏的关键还是在于关卡内的升级系统,欧皇获得合适技能,推图就是事半功倍,否则不然选择增加掉落电池(生命值)几率。
总结
+FPS与roguelite的有机结合
+花样繁多的枪械系统
+爽快到爆炸的操作手感
+漫画风格的故事介绍
+优秀的射击手感
-音乐略显吵闹
-部分文字未翻译