还记得90年代那个全国网吧遍地开的年代,几乎每个电脑都会安装有《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》和《魔兽争霸》等即时战略游戏,放学之后三五小伙伴相约往网吧分组大战一场,那是我们曾经最好的年代,也是即时战略游戏最为黄金的时代!可惜,在后面各种网游的冲击下,即时战略游戏似乎就沉寂了一般,虽说后面《星际2》、《红警3》、《帝国4》等都曾用力的蹦跶一下,可惜时代浪潮已过,终究是辉煌不再!
只要用力蹦跶了,终究不会只是个浪花的!
时隔多年,曾经《星际2》、《红警》和《魔兽3》的开发者们似乎不甘寂寞,竟然集合一起奋力一搏的成立了“Frost Giant Studios”并研发制作了新的即时战略游戏《风暴之门 Stormgate》!有着这么多曾经最了解喜欢RTS游戏玩家的大神研发人员联合一起,肯定不会只是蹦跶冒个泡就再次沉寂吧?
在如今的新引擎科技加持下,《风暴之门 Stormgate》的画面和建模虽然说达不到目前市面的顶尖水准,但考虑到这毕竟是需要众多单位混战的即时战略游戏,在主流玩家电脑配置性能和优化上已经做到了其能达到最好的程度了。虽说依然只有3个种族可选,但各自特属的建筑和众多的兵种都相当具有特色,新鲜感绝对是拉满,至于操作手感更不用说,即时战略游戏可是讲究微操的,操作手感不好的话,这款游戏也就没有拿出来面世见人的必要了。
《风暴之门 Stormgate》作为一款新游戏,其世界观虽然稍显薄弱,但终究还是得有的。故事讲述在未来世界人类科技已经相当发达,各种机械已经发展到登峰造极的地步,但莫名其妙的好战的恶魔族和科技更为先进的天使族却突然入侵,一场三方混战的旷世大战就此拉开了帷幕!
游戏目前提供多种模式供玩家游玩,玩家可以体验有着《风暴之门 Stormgate》世界观的战役模式,以此熟悉各族特色机制、各自建筑的功能、还有各族兵种之间的克制关系和玩法。从专业的即时战略游戏角度来看,三族必然是存在克制关系的,但由于游戏刚发行不久,各种玩法还未被完全开发,至于怎么个克制法和怎么反克制,就只能留待各位小伙伴自己摸索了,这也是即时战略的魅力不是么!
战役模式之外,还有着多人联机并且各自使用“英雄”领兵来对抗AI的合作模式,这种模式有点类似当年《魔兽》的玩法,只是在其基础上把操作模式和玩法改进不少,让众多新手玩家不至于手忙脚乱。这种模式最大的好处就是可以“抱大腿”,在我们还是新手的时候找个强大的小伙伴(或者网络随机匹配个)来带我们纵横无敌,他负责开疆拓土,我们负责在家摸鱼,简直不要太爽!
当然,以上俩种模式其实在一定程度上失去了“竞技”元素,制作组里那么多大神当然不会忘记即时战略的核心就在于“竞技”,于是天梯赛应运而生!对自己有信心的玩家完全可以上去上面找刺激,目前只支持1V1,相信不久之后会开放3V3和4V4等模式吧!
廉颇老矣,尚能饭否?
《风暴之门 Stormgate》目前还在EA阶段,收费还不低,但公告说8月13之后会是可以免费入库的,等不及的玩家可以入手一下支持一下心中所爱,大众玩家最好还是等待13号免费游玩吧!虽不知《风暴之门 Stormgate》能否让即时战略游戏重回大众视角,但起码有人还在坚持没放弃,吾等曾经的微操高手(如今的手残)是否已然整戈待战?尚能战否?