一、测试环境与方法
首先说下测试方法和步骤:
测试环境:双方均不携带水晶,防止属性克制方面的干扰,双方不穿戴任何装备(法师只佩戴戒指)
PS:由于本次测试数据并不很大,结论仅代表本次测试结果。
物品展示:
饰品一:无魔攻无魔法增伤戒指
饰品二:18魔攻戒指
饰品三:魔法增伤4.53%戒指
防守方:传教士,一直单体加血挂机,不携带伙伴
攻击方:法师使用7级风属性单体魔法进行攻击,不携带伙伴
1、佩戴不加魔攻和魔法增伤的戒指进行测试,即佩戴饰品一进行测试
2、佩戴加魔攻的戒指进行测试,即佩戴饰品二进行测试
3、佩戴加魔法增伤的戒指进行测试,即佩戴饰品三进行测试
4、佩戴加魔法增伤的戒指和魔攻的耳环进行测试,为了测试魔法增伤和魔攻是否可以叠加
二:数值测试
1、佩戴不加魔攻和魔法增伤的戒指进行测试,即佩戴饰品一进行测试
攻击次数:30次
伤害最大值:795
伤害最小值:653
伤害平均值:724.83
伤害波动区间:-71.83~70.16
2、佩戴加魔攻的戒指进行测试,即佩戴饰品二进行测试
攻击次数:30次
伤害最大值:819
伤害最小值:675
伤害平均值:757.83
伤害波动区间:-82.83~61.16
3、佩戴加魔法增伤的戒指进行测试,即佩戴饰品三进行测试
攻击次数:30次
伤害最大值:815
伤害最小值:684
伤害平均值:749.13
伤害波动区间:-65.13~65.86
4、佩戴加魔法增伤的戒指和魔攻的耳环进行测试,为了测试魔法增伤和魔攻是否可以叠加
攻击次数:30次
伤害最大值:853
伤害最小值:715
伤害平均值:794.17
伤害波动区间:-79.16~58.83
结论:
1、魔攻和魔法增伤都会增加魔法输出。
2、从数据上看同样在30次攻击的情况下,魔攻得出的平均值要大于魔法增伤,而且小编的魔法增伤效果自认为已经不低了。
3、从数据上看同样在30次攻击的情况下,魔法增伤的伤害的波动区间要明显小于魔攻的伤害波动区间,即魔法增伤的稳定性要强于魔攻。
4、魔法增伤的效果略低于魔攻的效果,但魔法增伤可以提供更加稳定的输出结果。
5、魔攻和魔法增伤可以叠加效果。
PS:本次测试数值表